林俐彣 LIN LI WEN
1992年生,擁有5-6年的UX設計、服務設計、UI設計經驗。接觸領域包含UI/UX設計、平面相關設計、繪本繪製、教學引導等,擅長處理文字故事化與視覺化。 
目前致力於軟體產品UI/UX設計,擅長範疇包含服務設計、需求共創、資訊架構規劃、Wireframe、Prototype、Mockup、Design System、數位識別設計。
個人特質
是位理性與感性兼具的設計人,從小喜愛美的事物,喜歡創造也喜歡整理與歸納。
個性外冷內熱,常能察覺人事物背後的脈絡,理解他人的想法,並站在他人立場溝通,共同找尋解決辦法,也很喜歡分享討論知識,有良好的團隊合作、溝通能力。
因為容易同理他人,所以很喜歡以人為本為出發的UX設計,以使用者需求來探討設計的問題與解法,每當他人操作我所設計的產品、服務、介面時,內心總會感到雀躍。



A:UXUI Design
軟體產品開發
擔任企業商務應用的社群軟體的UIUX設計師,負責多項應用服務(含電子書平台、商務應用銷售平台、辦活動平台、自媒體平台)負責協助產品規劃、釐清目標與需求、繪製Sitemap、Functional map、Wireframe、Wireflow、Prototype、Mockup、易用性測試、制定產品Design system,並與PM、工程師合作依據開發情況調整設計。
形象網站規劃
參與大型網站規劃,使用者研究與驗證、資訊架構、設計策略、關鍵功能prototype驗證、wireframe完整設計流程。並與客戶高層 執行風格提案、制定設計規範、全站介面設計(RWD),參與規劃至網站上線的完整設計流程。
網站平台設計
執行了兩項網站平台服務的專案,第一項為美國房貸計算器的功能開發與設計專案,負責產品的競品研究、建立計算器的資訊架構、 wireframe製作以及UI設計(RWD),共設計了12個房貸計算器介面。二為食品工業發展研究所的銀髮餐食互動遊戲網站,根據使用者需求設計互動遊戲的操作流程與UI 設計。
B:服務設計
服務設計經驗5-6年(含實習)
熟悉的方法包含:研究分析、導引流程規劃、共創工具設計、驗證評價、應用情境故事版、概念視覺化、資訊圖表、Prototype等。擅長以顧客旅程定義用戶接觸點,針對接觸點發展概念並以視覺化的方式將概念呈現。
接觸多元類型專案
參與類型包含 : 渡假酒店概念視覺化 、 運動休閒場域驗證 、 長照中心場域驗證 、 銀髮便利餐食工具設計 、 溫泉飯店研究與共創 、共創工作坊課程規劃 、 睡眠產品使用情境設計與驗證評價 、 智慧車未來場景圖像設計 、 日本大學教學場域研究分析 。
熟悉設計思考流程
擅長概念視覺化、共創工具設計、導引共創規劃 。參與多元產業的使用者研究、訪談、與驗證測試。並從研究、分析轉換設計想法,製作wireframe、prototype傳達概念。
C:平面設計/視覺識別建立
設計風格多元
較擅長極簡設計,插畫風格為色彩豐富的童趣風格,多能依照專案需求調整設計風格。
建立視覺識別
根據需求建立視覺識別形象,例如:活動海報主視覺、繪本角色風格設定。
接案種類多元
設計類型經驗多,曾接觸多種專案項目,包含:繪本繪製、作品集編排 、 海報設計 、 文宣   、 插圖設計等,熟悉製作過程與軟體應用。
D:團隊合作
主導討論
在團隊中擔任專案負責設計師的角色,主導專案進行,帶領實習生一同執行專案。
團隊分工、溝通能力
執行多種類型的專案,與多種關係人進行團隊分工,例如:與UX研究員、與前端工程師、UIUX設計師合作。
擁有較強的適應力、規劃能力與協調能力,能配合團隊組合彈性調整擔任角色。 
能聽從業主、老闆、主管等的交付任務,從中理解任務需求,並有效的溝通問題;與UIUX設計師分配工作項目,相互配合執行工作,引導較資淺同事執行開發;與PM合作共同制定規格、前後端工程師溝通開發細節。
E:共創引導
規劃服務設計導引工作坊
根據研究洞察,規劃工作坊並設計共創工具;熟悉工作坊執行的流程,能將設計方法模組化應用致不同類型的工作坊中。
主導與協助多場共創工作坊
參與多場共創工作坊,曾擔任主導講師角色,負責導引學員完成人物誌、腦力激盪概念共創、分析收斂、顧客旅程地圖、原型製作、概念發表等內容。也曾擔任多場企業管理階層、學校上級機關工作坊的協助講師。
引導客戶發現需求與概念發想
工作坊的過程中,觀察參與者的發想情況,適時給予回饋,引導參與者一同共創解決方案。
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